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モノと人をつなぐ
DEATH STRANDING
86
MONOスコア
メタルギアの小島秀夫が企画・脚本・監督・ゲームデザインを手掛ける。 従来のステルスゲームやFPSシューターとは異なる斬新なゲームシステム。 オープンワールドのフィールド上で共有、協力しながら依頼達成のための道程を模索しつつ配達物を目的地まで届ける。
発売日: 2019年 11月07日
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
PlayStation 4
Windows

レビュー・評価

85
ノジマオンライン
85
楽天市場
70
価格.com
80
4Gamer.net
100
ファミ通.com
84
楽天市場 みんなのレビュー
86
Amazon
88
ヨドバシ.com
90
ゲームウィズ(GameWith)

DEATH STRANDING(デス・ストランディング)の評価とレビュー

要約

筆者は、本作の最大の魅力はキャラクターであると感じた。演じる俳優、吹き替える声優、キャラたちの個性が光る物語の深さが、キャラクターとともに作品全体の魅力を高めている。

最初はなんだか不気味に思えたBBも、物語が進むほどにかわいくなっていく。配達の最中に出会う人々を、どんどん気に入っていく。本作をプレイする際は、ぜひ「キャラクターの魅力」に注目してプレイしてみてほしい。

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80
Kakihey.com

「どこが面白いのか?」を整理する【評価・感想】『デス・ストランディング』レビュー

要約

非常に独創的で、チャレンジ精神に溢れた一作。

「配達」に焦点を絞った一点豪華主義的な作風ではあるものの、その一点を支える要素も非常に質が高く、尖っておらず、むしろ角を丁寧に丁寧に丸く仕上げている。

決して100点満点とは言わないけれど、終わってみれば欠点の多くは「些細なことだった」と許容できる範囲のものばかりだ。

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100
ゲーマー夫婦 みなとも

デススト(DEATH STRANDING) 感想・レビュー byとも / ただの配達が使命感に燃えた!

要約

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No Score
AUTOMATON

『デス・ストランディング』レビュー。道行く人に「すいません」ではなく「ありがとう」と言いたくなる、唯一無二のゲーム体験

要約

『デス・ストランディング』は、普段意識の外にある「人間のあり方」というものを、目に見える形で提示し体験させることにより、改めてプレイヤー自身の実存を問わせる、唯一無二のゲームといえるだろう。平たく言えば、道行く人に「すいません」ではなく「ありがとう」と言いたくなる、そんなゲームである。

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No Score
ひきともり

デス・ストランディングはクソゲーというかゲームですらない【感想】

要約

こんなゲームプレイで楽しませることを放棄したムービーゲーが、二度と世に出回らない事を願ってます。

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No Score
神ゲー攻略

【デスストランディング】 評価レビューとプレイの感想

要約

エンタメ界に革新をもたらす小島秀夫の新境地

「移動」そのものをゲーム化した新オープンワールド

業界屈指のクオリティのゲーム性と演出

美麗なグラフィックと操作性に支えられたシステム

バトルありステルスありの贅沢なゲーム性

ファストトラベル解禁後から飛躍的に楽しい

謎が謎を呼ぶ物語に惹き込まれる

斬新すぎるシステムに困惑する場面も

荷物運びの重量管理が楽しい

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No Score
Keep Gaming On

『DEATH STRANDING デス・ストランディング』レビュー: 宅急便とネット回線でアメリカ横断の旅

要約

ヤバい。とにかくヤバい。

発売前に公開されてきたトレーラーを見るたびに、「面白そう、どんなゲームなのか分からない。でも面白そう」と思ってきた。そうした期待だとか予想は全部越えてきた。

冒頭の30分くらいは口開きっぱなし。怒涛のオープニング。

なになになになに、めちゃくちゃドキドキするんですが!

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No Score
GAME Watch

DEATH STRANDING(デス・ストランディング)

要約

つながり、つなげる。十人十色の体験が生まれるゲーム

本作は“お使い”を楽しむゲームとなっているため、作り上げられたオープンワールドを歩き回ったり、崖やクレバス、川、そして敵が出現する地帯といった危険にどう立ち向かうか考えるのが大事だ。

ゲームの中では、ミュールの存在やBTの妨害といった要素はあるものの、それと戦うことだけでなく、拠点を歩き回っての荷物運びがとても楽しいゲームなのだ。

荷物運びがこんなにも楽しいかと思わせてくれるゲームはこれまでにはない。

戦闘をサブコンテンツに置き、移動とそれに関連する行動が重要なゲーム。

そしてオープンワールドを歩きつつその重厚なストーリーを味わう。

筆者オススメの傑作である本作を、ぜひ楽しんでほしい。

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No Score
ファミ通.com

『デス・ストランディング』この時代に“人のやさしさ”で溢れたゲーム【推しゲーレビュー】

要約

同じゲームを遊んでいる人とどこかでつながっていて、それがとても温かい。

こんな体験がゲームでできるんだと、妙な感動がありました。

『デススト』のゲームデザインとオンライン要素は“新感覚”そのものです。ぜひ体験ください。

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No Score
利きゲーム

デス・ストランディング クリア感想 配達依存症とはこういうことか

要約

小島秀夫はやはり小島秀夫でした。

唯一無二、この人の代わりはいない、と。

ストーリーは勿論、ゲームも新しい体験!

個人的には2019年No.1のゲームだった。

「繋り」というキーワードを中心にこれでもかと小島監督の語りを紡いでくれた。

メタルギアが実質終了したことで切れかけた我々ユーザーと小島監督の繋りが蘇ったのだと。

単にゲームとしても配達依存になるほど面白く、ストーリーも小島監督そのもの。

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No Score
GAME Watch

DEATH STRANDING(デス・ストランディング)

要約

「DEATH STRANDING」の旅路はとても苦しく、純粋にゲームとして見ると筆者は両手放しで絶賛することはできなかったが、1つのエンターテイメントとしての完成度は非常に高く、これ程のクオリティの作品にはこの先なかなか出会えないだろう。

プレーヤーそれぞれが「DEATH STRANDING」をプレイして、この作品をどのように感じるのか。

プレイした人の数だけ評価が存在するAAAタイトルだと思う。

全てのゲーマーに体験してもらいたいタイトルである。

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No Score
ファミ通.com

『デス・ストランディング』レビュー。やめどきを失うほど配達がおもしろい! 3人のライターによる三者三様の楽しみかたとは?【プレイ動画あり】

要約

それからも、引き続き国道の整備を積極的に続けているし、梯子やロープなどを使用する際にも、「ここにあると、自分以外に使う人たちも便利かな?」と他人をつねに意識するようにしている。

ゲームでこんな素敵な体験をしたのは初めてで、ぜひ多くの人に体感してほしい!

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No Score
ASCII.jp

「DEATH STRANDING」は、人とのつながりを疑似体験できる「人間賛歌=人間参加」型オープンワールドゲームの傑作

要約

デスストは、つながりを疑似体験、解釈できるゲームの代表格であると私は確信している。

小島監督ファンはもちろんのこと、アカデミックなゲームを体験したい、映画的体験をしたい人にも強くおススメしたいゲームだ。

人間が参加することで実現した極上の人間賛歌を、デスストで体験してみてほしい。

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No Score
IGN Japan

DEATH STRANDING - レビュー

要約

謎を魅力的に機能するストーリーテリング

驚異的な演出と個性的なビジュアル

ビデオゲームにおける地形と移動システムの刷新

ソーシャル・ストランド・システム

新しくも実験だけに留まらない完成度

頭打ちになってしまう遊びの多様性

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No Score
電撃オンライン

『デス・ストランディング』エンディングまで遊んだ感想! 重厚な人間ドラマと“荷物を運ぶ男”の生き様を見た

要約

“荷物を運ぶ”という行動を軸としたシンプルなゲーム性

広大な範囲で区切られたオープンワールド仕様のフィールド

1人プレイだけど1人じゃない! ゆるい繋がりが新鮮

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